Anonim
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Déplacez-vous, Wikipedia. Dotopedia est un moyen d'apprendre sans danger pour les enfants.

L'application éducative est basée sur le point. Série télévisée, qui suit Dot., Une jeune fille de 8 ans, curieuse d'aventures et résolue sans crainte à résoudre ses problèmes. Elle est énergique et adore passer la journée à explorer ses meilleurs amis, Hal, Ruby, Nev et Dev, et son chien Scratch. La série animée s'adresse aux enfants âgés de 4 à 7 ans et vise à inspirer l'apprentissage et l'exploration créative, tout en montrant comment la technologie peut être utilisée pour améliorer les expériences du monde réel.

L'application fait la même chose. Dotopedia encourage les enfants à explorer le monde physique qui les entoure, au lieu d’un monde virtuel créé sur la tablette. Les enfants commencent par créer un profil et peuvent choisir un avatar ou se prendre en photo. Ensuite, ils se rendent sur la page d'accueil, où ils ont la possibilité de lire différents articles, de voir l'article préféré de Dot, d'effectuer une quête quotidienne ou de commencer une nouvelle activité. La réalisation de quêtes ou d'activités permet aux enfants de gagner des badges en cours de route.

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Ma quête quotidienne de la journée était assez simple: obtenir une image de mon sourire. Dans la section Activités de l'application, les enfants peuvent participer à une chasse au trésor, aider Dot dans le dessin ou encore aider Hal à raconter des histoires dans Clip Collector. La chasse au trésor envoie des enfants explorer le monde qui les entoure et créer. Par exemple, ma tâche de chasse au trésor de la journée consistait à aider Dot à terminer sa chasse en prenant une photo d’un avion en papier. Pour ce faire, les enfants pourraient créer un véritable avion en papier, puis prendre une photo pour l'envoyer dans l'application. Cela leur permet de devenir créatifs dans un espace physique, tout en se fondant dans le monde de la technologie.

Dans Drawing Story, Dot racontera une histoire et demandera aux enfants de dessiner une image basée sur cette histoire, puis prendra une photo pour la placer dans l'application. Dot m'a raconté une histoire sur la façon dont son grand-père aime l'entendre jouer du violoncelle, alors j'ai dessiné une photo de son concert pour qu'elle l'envoie.

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